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Libérez votre côté animal dans le pack de jeu Les Sims 4™ LobiSims

Une pleine lune illumine la ville du bois, dont l’agitation aujourd’hui n’est plus qu’un souvenir. Sur les rives du fleuve qui le sépare en deux, une épaisse brume recouvre les équipements d’extraction abandonnés et disparaît dans l’immensité sauvage. De l’éperon rocheux au-dessus, un hurlement se fait entendre et seule sa mélodie harmonieuse brise la sérénité du monde d’en bas. Puis un autre se fait entendre des bois, et un autre du lac, jusqu’à ce qu’une meute de loups émerge de la brume sombre. Mais ce ne sont pas des lupus ordinaires… ce sont des WereSims, imposants et féroces, contrairement à tout ce qui a été vu auparavant.

Il était une fois… Moonwood Mill était une région pleine de monde et le bruit de la scierie à proximité. Aujourd’hui, la ville se transforme. La croûte rouillée de son ancienne industrie sert de protection à de mystérieux habitants, qui ont recherché cette communauté envahie par la végétation pour profiter de sa nature éloignée et anonyme. C’est un endroit avec une histoire cachée, et tous ceux qui vivent ici savent que si les gens regardent autour d’eux, des secrets fascinants sont facilement découverts.

Et que faire dans cette ville ? Il y a tellement de choses à bricoler ! Pendant la pleine lune, il est possible de remarquer que le lac Lunvik, avec sa forme de croissant, a une lueur magique, c’est-à-dire que c’est le moment idéal pour essayer de pêcher le rare Luna Fish et monter au Howl Point, de où nous pouvons observer le lac et récolter la fleur encore plus rare Pétale de Lune. Ou si vous avez le courage et que vous voulez vous aventurer, entrez dans les tunnels qui traversent l’intérieur de la ville, un réseau connu sous le nom de « Souterrain », pour essayer de découvrir des secrets et des itinéraires plus rapides pour parcourir la région. De plus, les membres de la meute locale ne refusent jamais de s’entraîner au combat sur le terrain… si vous avez le courage de le faire.

À Moonwood Mill, il y a toujours des activités à faire (surtout si vous êtes un WereSim). Mais suivez les conseils des locaux : restez à l’écart de Greg et tout ira bien.

CRÉER DES LOBIS

Les WereSims sont très divers et peuvent être féroces, ludiques, dramatiques, délicats, la liste est immense ! Dans Les Sims™ 4, les LobiSims sont disponibles dans une variété de formes, de tailles, de couleurs et de thèmes. Dans Créer un Sim, vous pouvez personnaliser les LobiSims pour raconter l’histoire que vous voulez.

Ils commencent par une forme de bête et de Sim qui sont liées, à assortir en changeant les formes du corps, les vêtements et les traits du visage. Mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas créer une bête à votre façon ! Dissociez les formes et personnalisez-les comme vous le souhaitez ! Peu importe ce que vous décidez, assurez-vous simplement de modifier la structure du visage, les oreilles, les yeux, les touffes et plus encore ! Ajoutez des cicatrices effrayantes pour raconter l’histoire d’un combat dramatique entre les membres de meutes opposées, ou couvrez-les de méduses idiotes. Le contrôle de la peau de la forme de la bête vous appartient : rendez-la plus traditionnelle ou produisez une proposition originale, tout comme votre tempérament !

TROUVEZ VOTRE COMMUNAUTÉ DANS UN PACK

Moonwood Mill abrite deux packs : le Moonwood Collective, avec des WereSims expérimentés et endurants qui valorisent la tradition, la communauté et la maîtrise de soi ; et les Ferals, un groupe impétueux et libre d’esprit de WereSims rebelles qui prônent l’amélioration de soi, l’acceptation de soi et s’inspirent de l’esthétique punk et grunge.

Pour entrer dans l’un des deux, visitez le point de rencontre et rencontrez la foule. Une fois que tout va bien, la personne qui est Alpha peut vous mettre au défi de faire quelques tests. Complétez-les et vous y êtes. Mais le travail ne s’arrête pas là ! Les deux packs déterminent leurs obligations, la hiérarchie et ce qui peut et ne peut pas être accompli. En tant que membre, vous représentez quelque chose de plus grand que vous-même, et un jour, si vous avez une compétence sauvage, il est possible de devenir Alpha et de mener la meute.

LA VIE DE LOBISIM EST ANIMALE

À chaque hurlement, égratignure et transformation, les WereSims peuvent augmenter leurs pouvoirs et débloquer de nouvelles capacités, telles que courir à quatre pattes, marquer un territoire, avoir de l’endurance lunaire et même l’immortalité. Mais ne pense pas que tu vivras juste en mangeant de la viande et en t’entraînant à combattre ! À mesure que le pouvoir grandit, de nouvelles visions du monde émergent. Ils sont représentés par un nombre croissant de tempéraments, parmi lesquels se distinguent les façons d’accumuler la rage des Sims.

En parlant de Furie, je pense qu’il est temps de parler de l’aspect le plus important de la vie des loups ! Pendant tout ce temps, la fureur des WereSims monte. Utiliser des pouvoirs de loup, s’entraîner à se battre avec des pairs, passer du temps sous la forme d’une bête, se tenir sous la pleine lune ou se comporter d’une manière qui entre en conflit avec votre tempérament fera monter la rage plus rapidement. Une fois la furie maximale atteinte, impossible d’échapper à la transformation ! Alors gardez un œil sur la rage, car cela peut causer des problèmes.

L’HISTOIRE DU MOULIN MOONWOOD

Si vous vivez assez longtemps à Moonwood Mill, il est facile de découvrir les racines magiques du village. Rencontrez Wolfgang, le bibliothécaire, au centre-ville, et lisez les livres WereSims pour comprendre les vérités sur les mystérieuses bêtes de Moonwood. Mais… tous ceux qui vivent dans la région savent que pour révéler les grands secrets, vous devez sortir de votre quartier et creuser (ou explorer) un peu plus profondément pour trouver des livres et des objets perdus depuis longtemps.

Si ce n’est pas votre style, essayez d’interagir avec les locaux. L’important n’est pas seulement de rejoindre une meute. Une fois que vous aurez rencontré tout le monde, Kristopher, Rory et les membres de la meute partageront également plus sur leurs vies passées et offriront des perspectives uniques sur l’histoire et la philosophie des loups. Même le seul résident non-Lobisim peut partager quelque chose ! Discutez avec Celene López, propriétaire du Bar and Bunker do Cão, l’un des lots réalisés en partenariat avec le créateur communautaire James Turner. C’est ici que l’on peut se procurer le médicament du loup-garou (attention : ce n’est pas un remède contre la lycanthropie. C’est autre chose), ou profiter de votre visite pour boire un verre ou manger un morceau. La variété des plats de viande est impressionnante.

Et puis il y a Greg, bien sûr… mais nous vous déconseillons de lui demander des informations. Mieux vaut ne pas s’y risquer, n’est-ce pas ?

 

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